Jeux

Jouer est un excellent moyen d’apprendre! Les jeux éducatifs de Tap’Touche offrent à vos élèves des activités d’apprentissage ludiques et variées pour perfectionner leur frappe. Les trois jeux présentent une suite à difficulté croissante : Balle cosmik se joue un caractère à la fois; Singes en péril teste l’habileté à taper des suites de caractères et des mots; Duel surnaturel lance le défi de frapper des suites de mots et des phrases.

Accès aux jeux

Les élèves accèdent aux jeux depuis leur onglet Progresser en cliquant sur le lien Jeux.



Balle cosmik

Scénario : Une balle cosmique, prête à exploser, menace la galaxie. Une pieuvre de l’espace a pour mission de garder la balle captive grâce à ses tentacules munis de lasers pulsés. Un bouclier alimenté par des caractères bien tapés maintiendra la balle hors d’état de nuire.

Taper des caractères

Les élèves peuvent choisir parmi cinq modes de jeu, chacun ciblant une ou des rangées du clavier. Les défis varient pour perfectionner la position des doigts selon différentes zones.



Singes en péril

Scénario : Une violente tempête fait rage dans la forêt. Emportés par les bourrasques, les singes chutent dans la rivière. Seule une liane propulsée par des caractères bien tapés pourra les ramener à l’abri.

Taper des mots

Les élèves peuvent choisir parmi cinq modes de jeu, chacun ciblant une ou des rangées du clavier. Après avoir maitrisé la position des doigts avec des suites de caractères par rangée, les élèves peuvent combiner les rangées pour taper des mots.



Duel surnaturel

Scénario : Un maléfice jeté sur le royaume ensorcèle ses sujets. Pour les libérer, il faut les affronter dans un combat de magie, en tapant correctement des sortilèges composés d’un ou de quelques mots.

Taper des phrases

Les élèves utilisent dans ce jeu l’ensemble du clavier pour lancer jusqu’à huit différents sorts. Après chaque duel remporté, les élèves peuvent augmenter les pouvoirs de leur personnage. La stratégie est de mise dans le choix des sorts durant le duel, mais aussi dans le choix de leur puissance. Plus le sort est puissant, plus il contient de caractères à taper!



Niveaux de difficulté

Pour les jeux Balle cosmik et Singes en péril, les élèves choisissent parmi trois niveaux de difficulté, chacun proposant un enjeu particulier :

  • Débutant — L’accélération est peu accentuée, mais les points s’accumulent lentement.
  • Intermédiaire — L’accélération est graduelle et les points s’accumulent normalement.
  • Expert — L’accélération est marquée, mais les points s’accumulent rapidement.

Le niveau de difficulté du jeu Duel surnaturel est déterminé par le groupe d’âge sélectionné pour les élèves, dans le panneau Paramètres du Sommaire du groupe.

Palmarès

Chaque mode de jeu a son propre palmarès affichant le rang de l’élève, ainsi que le nom de dix élèves qui ont enregistré les meilleurs scores.

Autorisation d’accès aux jeux

Par défaut, lorsqu’un nouveau groupe est créé, tous les élèves qui le composent peuvent accéder aux jeux.

Désactivez cette option pour les groupes déjà existants en décochant l’option Permettre aux élèves d’accéder aux jeux dans le panneau Paramètres du groupe.